Abstract:
У кваліфікаційній роботі розглянуто проєктування та реалізацію навчально-методичного комплексу для організації та проведення занять з вибіркового модуля «Тривимірне моделювання» для учнів ліцеїв: проаналізовано теоретичні засади навчання тривимірного моделювання; визначені вимоги до структури та змісту навчально-методичного комплексу для учнів ліцеїв; обрано оптимальні програмні засоби та інструменти для навчання 3D-моделювання; створено навчальні матеріали, практичні завдання та методичні рекомендації для вчителя.
Практичне значення роботи полягає у створенні адаптованого до українських освітніх реалій навчально-методичного комплексу, який може бути застосований у ліцеях для організації навчального процесу з тривимірного моделювання. Розроблений НМК сприятиме підвищенню якості навчання, розвитку цифрових компетентностей учнів та розширить можливості профільної підготовки старшокласників у галузі інформаційних технологій.
Description:
1. Мосіюк О.О. Практичні аспекти вивчення полігонального 3d моделювання
Наукові записки. Серія: Педагогічні науки Центральноукраїнського
державного університету імені Володимира Винниченка. 2023. С. 197-201.
https://doi.org/10.36550/2415-7988-2023-1-208-197-202
2. Брюханова Г.В. Основні аспекти підготовки майбутніх учителів
комп’ютерної графіки з використанням комп’ютерних технологій. Проблеми
підготовки сучасного вчителя, 2012. No 6, Ч. 2. С. 86–92.
3. Гевко І., Коляса П. Методика навчання комп’ютерної графіки студентів
закладів вищої освіти. Молодь і ринок. 2019, No3(170), С. 6–11. DOI:
https://doi.org/10.24919/2308-4634.2019.165988.
4. Горобець С.М. Методичні підходи щодо навчання комп’ютерній графіці
студентів ВНЗ засобами інформаційно-комунікаційних технологій. Вісник
Житомирського державного університету імені Івана Франка. Педагогічні
науки. 2018, Випуск 1 (92), С.75–79.
5. Корчевський Д.О. Теоретико-методичні основи інтеграції змісту практично-
технічної підготовки фахівців з комп'ютерної графіки і дизайну: автореф. дис.
... доктора. пед. наук : 13.00.02. Київ, 2017. 40 с.
6. Carlson W. E. Computer Graphics and Computer Animation: A Retrospective
Overview. URL: https://ohiostate.pressbooks.pub/graphicshistory. (дата
звернення: 2.02.2025).
7. Shah J.J., Mantyla M. Parametric and Feature-Based CAD/ Concepts,
Techniques and Applications. Wiley-Interscience, 1995. 619 p.
8. Zeid I. Mastering CAD/CAM (Engineering Series). McGraw-Hill Science, 2004.
992 p.
9. CAD Design Software | Computer-Aided Design | Autodesk. URL:
https://www.autodesk.co.nz/solutions/cad-design (дата звернення: 5.02.2025)
10. Russo M. Polygonal Modeling: Basic and Advanced Techniques (Worldwide
Game and Graphics Library). Jones & Bartlett Learning, 2005. 411 p.
11. Polygon and spline modeling: know the difference. URL: https://3d-
ace.com/blog/polygon-and-spline-modeling-know-the-difference/ (дата
звернення: 5.02.2025)
12. De la Flor M., Mongeon B. Digital Sculpting with Mudbox: Essential Tools and
Techniques for Artists. Waltham: Focal Press, 2010. 288 p.
13. Sculptural freedom. URL:
https://www.maxon.net/en/zbrush/features/sculptural-freedom (дата звернення:
24.12.2024)
14. Madan M. Research on application of computer graphics software. International
Scientific Journal of Engineering and Management. 2024. No2. DOI:
10.55041/ISJEM00381.
15. Coggan G., Hatton P. The best 3D modelling software. URL:
https://www.creativebloq.com/features/best-3d-modelling-software (дата
звернення: 7.12.2024).
16. Basics Autodesk Maya 2023. URL:
https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2023/ENU/?guid=GUID-6B531DDB-
3440-4216-A322-FB6CD1EA83A1 (дата звернення: 27.11.2024).
17. Zbrush URL: https://www.maxon.net/en/zbrush (дата звернення: 16.11.2024).
18. Toolsets Autodesk URL:
https://www.autodesk.com/products/autocad/overview?term=1-
YEAR&tab=subscription (дата звернення: 26.12.2023).
19. Modeling with MoGraph // Cinema 4D URL:
https://www.maxon.net/en/cinema-4d/features/parametric-modeling (дата
звернення: 23.12.2024).
20. Sculpting // Cinema 4D URL: https://www.maxon.net/en/cinema-
4d/features/sculpting (дата звернення: 18.12.2024).
21. Чорний Д. Д. Розробка комплекту 3d-моделей для реалізації ігрового
оточення в комп’ютерній RPG-грі : кваліфікаційна робота / керівник – канд.
фіз.-мат. наук, доц. Наталя Володимирівна Моісеєнко. Кривий Ріг, 2024. 48 с.
22. Requirements // Blender URL:
https://www.blender.org/download/requirements/#graphics-cards (дата звернення:
8.01.2025).
23. Modeling / Modifiers / Introduction
https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/introduction. (дата
звернення: 5.02.2025).
24. Лясковська С. , Мартин Є. Основи 3D-моделювання: навчальний посібник.
Львів: Вид-во ЛДУБЖД, 2022. 283с.