DSpace Repository

Навчально-методичний комплекс з вибіркового модуля «Тривимірне моделювання» для учнів ліцеїв

Show simple item record

dc.contributor.author Чорний, Даниїл Денисович
dc.date.accessioned 2025-12-10T11:32:41Z
dc.date.available 2025-12-10T11:32:41Z
dc.date.issued 2025-12-01
dc.identifier.citation Чорний Д. Д. Навчально-методичний комплекс з вибіркового модуля «Тривимірне моделювання» для учнів ліцеїв : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня магістра за спеціальністю 014.09 Середня освіта (Інформатика) / науковий керівник – к. ф.-м. н., доц. Наталя Володимирівна Моісеєнко. Кривий Ріг, 2025. 72 с. uk
dc.identifier.uri http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/12456
dc.description 1. Мосіюк О.О. Практичні аспекти вивчення полігонального 3d моделювання Наукові записки. Серія: Педагогічні науки Центральноукраїнського державного університету імені Володимира Винниченка. 2023. С. 197-201. https://doi.org/10.36550/2415-7988-2023-1-208-197-202 2. Брюханова Г.В. Основні аспекти підготовки майбутніх учителів комп’ютерної графіки з використанням комп’ютерних технологій. Проблеми підготовки сучасного вчителя, 2012. No 6, Ч. 2. С. 86–92. 3. Гевко І., Коляса П. Методика навчання комп’ютерної графіки студентів закладів вищої освіти. Молодь і ринок. 2019, No3(170), С. 6–11. DOI: https://doi.org/10.24919/2308-4634.2019.165988. 4. Горобець С.М. Методичні підходи щодо навчання комп’ютерній графіці студентів ВНЗ засобами інформаційно-комунікаційних технологій. Вісник Житомирського державного університету імені Івана Франка. Педагогічні науки. 2018, Випуск 1 (92), С.75–79. 5. Корчевський Д.О. Теоретико-методичні основи інтеграції змісту практично- технічної підготовки фахівців з комп'ютерної графіки і дизайну: автореф. дис. ... доктора. пед. наук : 13.00.02. Київ, 2017. 40 с. 6. Carlson W. E. Computer Graphics and Computer Animation: A Retrospective Overview. URL: https://ohiostate.pressbooks.pub/graphicshistory. (дата звернення: 2.02.2025). 7. Shah J.J., Mantyla M. Parametric and Feature-Based CAD/ Concepts, Techniques and Applications. Wiley-Interscience, 1995. 619 p. 8. Zeid I. Mastering CAD/CAM (Engineering Series). McGraw-Hill Science, 2004. 992 p. 9. CAD Design Software | Computer-Aided Design | Autodesk. URL: https://www.autodesk.co.nz/solutions/cad-design (дата звернення: 5.02.2025) 10. Russo M. Polygonal Modeling: Basic and Advanced Techniques (Worldwide Game and Graphics Library). Jones & Bartlett Learning, 2005. 411 p. 11. Polygon and spline modeling: know the difference. URL: https://3d- ace.com/blog/polygon-and-spline-modeling-know-the-difference/ (дата звернення: 5.02.2025) 12. De la Flor M., Mongeon B. Digital Sculpting with Mudbox: Essential Tools and Techniques for Artists. Waltham: Focal Press, 2010. 288 p. 13. Sculptural freedom. URL: https://www.maxon.net/en/zbrush/features/sculptural-freedom (дата звернення: 24.12.2024) 14. Madan M. Research on application of computer graphics software. International Scientific Journal of Engineering and Management. 2024. No2. DOI: 10.55041/ISJEM00381. 15. Coggan G., Hatton P. The best 3D modelling software. URL: https://www.creativebloq.com/features/best-3d-modelling-software (дата звернення: 7.12.2024). 16. Basics Autodesk Maya 2023. URL: https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2023/ENU/?guid=GUID-6B531DDB- 3440-4216-A322-FB6CD1EA83A1 (дата звернення: 27.11.2024). 17. Zbrush URL: https://www.maxon.net/en/zbrush (дата звернення: 16.11.2024). 18. Toolsets Autodesk URL: https://www.autodesk.com/products/autocad/overview?term=1- YEAR&tab=subscription (дата звернення: 26.12.2023). 19. Modeling with MoGraph // Cinema 4D URL: https://www.maxon.net/en/cinema-4d/features/parametric-modeling (дата звернення: 23.12.2024). 20. Sculpting // Cinema 4D URL: https://www.maxon.net/en/cinema- 4d/features/sculpting (дата звернення: 18.12.2024). 21. Чорний Д. Д. Розробка комплекту 3d-моделей для реалізації ігрового оточення в комп’ютерній RPG-грі : кваліфікаційна робота / керівник – канд. фіз.-мат. наук, доц. Наталя Володимирівна Моісеєнко. Кривий Ріг, 2024. 48 с. 22. Requirements // Blender URL: https://www.blender.org/download/requirements/#graphics-cards (дата звернення: 8.01.2025). 23. Modeling / Modifiers / Introduction https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/introduction. (дата звернення: 5.02.2025). 24. Лясковська С. , Мартин Є. Основи 3D-моделювання: навчальний посібник. Львів: Вид-во ЛДУБЖД, 2022. 283с. uk
dc.description.abstract У кваліфікаційній роботі розглянуто проєктування та реалізацію навчально-методичного комплексу для організації та проведення занять з вибіркового модуля «Тривимірне моделювання» для учнів ліцеїв: проаналізовано теоретичні засади навчання тривимірного моделювання; визначені вимоги до структури та змісту навчально-методичного комплексу для учнів ліцеїв; обрано оптимальні програмні засоби та інструменти для навчання 3D-моделювання; створено навчальні матеріали, практичні завдання та методичні рекомендації для вчителя. Практичне значення роботи полягає у створенні адаптованого до українських освітніх реалій навчально-методичного комплексу, який може бути застосований у ліцеях для організації навчального процесу з тривимірного моделювання. Розроблений НМК сприятиме підвищенню якості навчання, розвитку цифрових компетентностей учнів та розширить можливості профільної підготовки старшокласників у галузі інформаційних технологій. uk
dc.language.iso uk uk
dc.subject Blender uk
dc.subject тривимірне моделювання uk
dc.subject учні ліцеїв uk
dc.subject вибірковий модуль uk
dc.subject навчально-методичний комплекс uk
dc.title Навчально-методичний комплекс з вибіркового модуля «Тривимірне моделювання» для учнів ліцеїв uk
dc.type Learning Object uk


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account

Statistics