Abstract:
Кваліфікаційна робота присвячена створенню інтерактивної новели на рушії INSTEAD мовою програмування Lua. Досліджено історію й особливості жанру, наявні на ринку аналоги, спроєктовано та реалізовано авторську інтерактивну новелу в середовищі INSTEAD.
Description:
1. Гребенюк А. Інтерактивна література як новий феномен української культури / А. Гребенюк // Науковий вісник Східноєвропейського національного університету імені Лесі Українки. Філософські науки. - 2014. - № 18. - С. 55-59. - Режим доступу: http://nbuv.gov.ua/UJRN/Nvvnufn_2014_18_11
2. Как Эроге захватили рынок Японии. – StopGame https://stopgame.ru/blogs/topic/105087/kak_eroge_zahvatili_rynok_yaponii
3. The Visual Novel Database. — Крупнейшая англоязычная база данных по визуальным романам, существующая с 1.10.2007 // https://vndb.org
4. Виды визуальных новелл // https://gamer.livejournal.com/1432596.html
5. Огляд Persona 5 Royal. Идеал жанра JRPG? https://www.ixbt.com/live/games/persona-5-royal-ideal-zhanra-jrpg-obzor.html
6. SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris https://store.steampowered.com/app/1009290/SWORD_ART_ONLINE_Alicization_Lycoris/
7. Василий Воронков. Интервью: Петр Косых // IFPrint.org. — Март 5, 2013. — Вып. 1. — ISSN 2307-535X. Архивировано 26 февраля 2015 года.
8. Пётр Косых. INSTEAD: Как все начиналось // IFPrint.org. — Март 18, 2013. — Вып. 1. — ISSN 2307-535X. Архивировано 26 февраля 2015 года.
9. Kerr, Chris. "GameMaker Studio 2 gets new low-cost 'Creators Edition'" https://www.gamedeveloper.com/business/gamemaker-studio-2-gets-new-low-cost-creators-edition-
10. Хокинг, Джозеф. Unity — в действии. Мультиплатформенная разработка на C# https://ru.pdfdrive.com/unity-в-действии-Мультиплатформенная-разработка-на-c-e187707045.html
11. Escape The Toilet Pack: A Triple Flush https://instead-games.ru/game.php?ID=45
12. STEAD3 Петр Косых 31 августа 2021 г. https://github.com/instead-hub/instead/releases/download/3.4.0/stead3-ru.pdf
13. Kurt Jung, Aaron Brown. Beginning Lua Programming. — John Wiley & Sons, 2011. — 675 с. — (Programmer to Programmer). — https://books.google.nl/books?id=Br8l4Z_XUgoC&printsec=frontcover&hl=ru#v=onepage&q&f=false
14. Miller D. Love, Money, Rock’n’Roll Brings A Russian Outlook to Visual Novels/ D. Miller // Cliqist: Indie Gaming – URL: http://bit.ly/2CwK97r
15. Sevakis J. Why Haven't Light Novels And Visual Novels Caught On In America? /J. Sevakis. – URL: http://bit.ly/2qfdMoP
16. Visual Novel / Everlasting Summer – URL: http://bit.ly/2lMZA0H
17. Visual Novels: A History – URL: https://bit.ly/2vGfUJc
18. Agnos Jr. T. C. Game Development Of Ibong Adarna Visual Novel / T. C. Agos Jr.,M. L. C. Bal-Ut, L. G. Calam and others // International Journal Of Scientific &Technology Research. 2013. Vol. 2. № 9. – URL: http://bit.ly/2CyUnEw
19. Crimmins B. A Brief History of Visual Novels / B. Crimmins – URL: http://bit.ly/2gIlr85
20. Vinciguerra, David; Howell, Andrew (16 October 2015). https://books.google.com.ua/books?id=dM-9CgAAQBAJ&pg=PA3&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false