Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/0564/1313
Назва: | Графические объекты в OpenGL: краткий практикум по программированию |
Автори: | Поліщук, Олександр Павлович |
Ключові слова: | программирование C++ OpenGL Windows програмування |
Дата публікації: | 2000 |
Видавництво: | Издательский отдел КГПУ |
Бібліографічний опис: | Полищук А. П. Графические объекты в OpenGL: краткий практикум по программированию : учебное пособие / А. П. Полищук. – Кривой Рог : Издательский отдел КГПУ, 2000. – 105 с. |
Короткий огляд (реферат): | Учебное пособие, ориентированное на программирующего пользователя, посвящено методам визуализации графических объектов. Приведен лабораторный практикум по моделированию динамических трехмерных сцен средствами OpenGL с исходными текстами программ в Visual C++. Для студентов высших учебных заведений, аспирантов, научных и инженерно-технических работников. |
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://elibrary.kdpu.edu.ua/handle/0564/1313 https://doi.org/10.31812/0564/1313 |
Розташовується у зібраннях: | Кафедра інформатики та прикладної математики (навчально-методичні матеріали) |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
glbook.pdf | Учебник | 5.29 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.