Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/0564/1313
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorПоліщук, Олександр Павлович-
dc.date.accessioned2017-09-03T19:39:31Z-
dc.date.available2017-09-03T19:39:31Z-
dc.date.issued2000-
dc.identifier.citationПолищук А. П. Графические объекты в OpenGL: краткий практикум по программированию : учебное пособие / А. П. Полищук. – Кривой Рог : Издательский отдел КГПУ, 2000. – 105 с.uk
dc.identifier.urihttp://elibrary.kdpu.edu.ua/handle/0564/1313-
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.31812/0564/1313-
dc.description.abstractУчебное пособие, ориентированное на программирующего пользователя, посвящено методам визуализации графических объектов. Приведен лабораторный практикум по моделированию динамических трехмерных сцен средствами OpenGL с исходными текстами программ в Visual C++. Для студентов высших учебных заведений, аспирантов, научных и инженерно-технических работников.uk
dc.language.isoruuk
dc.publisherИздательский отдел КГПУuk
dc.subjectпрограммированиеuk
dc.subjectC++uk
dc.subjectOpenGLuk
dc.subjectWindowsuk
dc.subjectпрограмування-
dc.titleГрафические объекты в OpenGL: краткий практикум по программированиюuk
dc.typeBookuk
Розташовується у зібраннях:Кафедра інформатики та прикладної математики (навчально-методичні матеріали)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
glbook.pdfУчебник5.29 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.