DSpace Repository

Графические объекты в OpenGL: краткий практикум по программированию

Show simple item record

dc.contributor.author Поліщук, Олександр Павлович
dc.date.accessioned 2017-09-03T19:39:31Z
dc.date.available 2017-09-03T19:39:31Z
dc.date.issued 2000
dc.identifier.citation Полищук А. П. Графические объекты в OpenGL: краткий практикум по программированию : учебное пособие / А. П. Полищук. – Кривой Рог : Издательский отдел КГПУ, 2000. – 105 с. uk
dc.identifier.uri http://elibrary.kdpu.edu.ua/handle/0564/1313
dc.identifier.uri https://doi.org/10.31812/0564/1313
dc.description.abstract Учебное пособие, ориентированное на программирующего пользователя, посвящено методам визуализации графических объектов. Приведен лабораторный практикум по моделированию динамических трехмерных сцен средствами OpenGL с исходными текстами программ в Visual C++. Для студентов высших учебных заведений, аспирантов, научных и инженерно-технических работников. uk
dc.language.iso ru uk
dc.publisher Издательский отдел КГПУ uk
dc.subject программирование uk
dc.subject C++ uk
dc.subject OpenGL uk
dc.subject Windows uk
dc.subject програмування
dc.title Графические объекты в OpenGL: краткий практикум по программированию uk
dc.type Book uk


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account

Statistics