dc.contributor.author |
Лозовська, Катерина Олександрівна |
|
dc.date.accessioned |
2021-06-25T04:59:10Z |
|
dc.date.available |
2021-06-25T04:59:10Z |
|
dc.date.issued |
2021-03-30 |
|
dc.identifier.citation |
Лозовська К. О. Стереотипізація жіночих образів (на матеріалі епізодичної відеогри Life is strange) / К. О. Лозовська // Маріупольський молодіжний науковий форум: традиційні й новітні аспекти дослідження і викладання іноземних мов і літератури : матеріали ІV Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції студентів, аспірантів і молодих учених (30 березня 2021 р.). – Маріуполь, 2021. – С. 43-46. |
uk |
dc.identifier.uri |
http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/4391 |
|
dc.identifier.uri |
https://doi.org/10.31812/123456789/4391 |
|
dc.description |
1.
Маслова
Ю.
П.
Моделі гендерної ідентичності жінки на сторінках друкованих ЗМІ
Наукові праці Кам'янець
-
Подільського національного університету імені Івана Огієнка.
Філологічні науки
, Вип.
20, 2009. С.
400
–
403.
2.
Образ жінки в сучасній
культурі
: як побороти стереотипи
.
URL
:
https://povaha.org.ua/obraz
-
zhinky
-
u
-
suchasnij
-
kulturi
-
yak
-
poboroty
-
stereotypy/
3.
Ткалич
М.
Гендерна психологія: 2
-
ге видання
К
иїв
: «Академвидав», 2016.
256
с
.
4.
Life
Is
Strange
.
URL
:
https://dont
-
nod.com/en/projects/ |
|
dc.description.abstract |
Тези присвячені стереотипізації жіночих образів, та їх втіленню у сучасних гендерних жіночих моделей на матеріалі епізодичної відеогри Life Is Strange. У роботі була використана розширена класифікація гендерних жіночих моделей. Більш детально були розглянуті такі моделі як: "Супержінка", "Космо-жінка", "Жінка-стерва" та "Попелюшка". З чотирьох персонажів тільки один є традиційним втіленням жіночності, а саме "Попелюшка". Даний факт говорить про те, що у сучасній культурі жінок розглядають не тільки з точки зору краси, жіночності та материнства, але також враховується, що вони можуть виконувати ролі, що традиційно вважалися тільки чоловічими. |
uk |
dc.language.iso |
uk |
uk |
dc.publisher |
МДУ |
uk |
dc.subject |
жіноче мовлення |
uk |
dc.subject |
мовленнєвий портрет |
uk |
dc.subject |
гендер |
uk |
dc.subject |
гендерна ідентичність |
uk |
dc.subject |
епізодична відеогра |
uk |
dc.subject |
Life Is Strange |
uk |
dc.subject |
Square Enix |
uk |
dc.subject |
Dontnod Entertainment |
uk |
dc.title |
Стереотипізація жіночих образів (на матеріалі епізодичної відеогри Life is strange) |
uk |
dc.type |
Article |
uk |