dc.contributor.author |
Шепілєв, Дмитро Сергійович |
|
dc.date.accessioned |
2020-06-19T13:27:40Z |
|
dc.date.available |
2020-06-19T13:27:40Z |
|
dc.date.issued |
2020-06 |
|
dc.identifier.citation |
Шепілєв Д. С. Розробка програмного забезпечення із доповненою реальністю для Web : кваліфікаційна робота студента групи І-16, ступінь вищої освіти «бакалавр» спеціальності 014.09 Середня освіта (інформатика) / Шепілєв Дмитро Сергійович ; [науковий керівник : Семеріков Сергій Олексійович] ; Міністерство освіти і науки України, Криворізький державний педагогічний університет, фізико-математичний факультет, кафедра інформатики та прикладної математики. - Кривий Ріг, 2020. - 68 с. |
uk_UA |
dc.identifier.uri |
http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/3829 |
|
dc.description |
Робота складається зі вступу, трьох розділів, висновків, списку використаних джерел (34 найменування). Науковий керівник - доктор педагогічних наук, професор Семеріков Сергій Олексійович. |
uk_UA |
dc.description.abstract |
Доповнена реальність (augmented reality, також
відома як mixed reality) є сьогодні досить популярною технологією, що
поступово набуває поширення в системі освіти. Основним напрямом
застосуваннями доповненої реальності в освіті відносяться є забезпечення
наочності навчання шляхом візуалізації комп’ютерних моделей об’єктів та
систем за допомогою пристроїв загального (комп’ютер, обладнаний
убудованою або зовнішньою веб-камерою), спеціального (окуляри доповненої
реальності, шоломи віртуальної реальності) призначення та пристованих
пристроїв (мобільні телефони).
Мета дослідження – розробити окремі елементи методики навчання
розробки програмного забезпечення із доповненою реальністю для Web. 5
Для досягнення мети дослідження були поставлені такі завдання:
1. Виконати порівняльний аналіз засобів розробки доповненої реальності
для Web з метою добору засобів, доступних для початківців.
2. Схарактеризувати дібрані засоби та розробити інструкції з їх
налаштування та використання.
3. Розробити прототипи програмного забезпечення із маркерною та
безмаркерною доповненою реальністю для Web.
Об’єкт дослідження – методи розробки програмного забезпечення із
доповненою реальністю для Web.
Предмет дослідження – методика навчання початківців розробки
програмного забезпечення із доповненою реальністю для Web.
Практичне значення одержаних результатів полягає в тому, що
розроблено прототип програмного забезпечення, що надає можливість
використання наочних (фотографічних та рисункових) маркерів для підготовки
профорієнтаційних веб-квестів. |
uk_UA |
dc.language.iso |
uk |
uk_UA |
dc.subject |
доповнена реальність |
uk_UA |
dc.subject |
WebAR |
uk_UA |
dc.subject |
програмне забезпечення |
uk_UA |
dc.title |
Розробка програмного забезпечення із доповненою реальністю для Web |
uk_UA |
dc.type |
Thesis |
uk_UA |