Abstract:
У кваліфікаційній роботі проаналізовано роль концепт-арту в процесі
розробки відеоігор. Розкрито сутність концепт-арту як етапу
візуального проєктування, визначено його значення для формування
художньої цілісності ігрового світу. Проведено огляд історії розвитку
концепт-арту, сучасних графічних стилів і підходів до створення
персонажів у жанрі змагальних шутерів. У практичній частині
здійснено аналіз існуючих концептів персонажів з ігор “Fortnite”,
“Valorant” та “Concord”, розроблено авторський редизайн персонажа та
створено оригінальний концепт нового ігрового героя. Представлено
етапи створення концепт-арту із застосуванням цифрових графічних
інструментів та елементів зворотного зв’язку з аудиторією.
Description:
1. Вергунова Н., Степаненко Є. Концепт-арт персонажів у game-
дизайні. Scientific Collection «InterConf», (84): with the
Proceedings of the 5th International Scientific andPractical
Conference «Theory and Practice of Science: Key Aspect»
(November 7-8, 2021). Rome, Italy: Dana, 2021. С. 451-458.
URL: https://ojs.ukrlogos.in.ua/index.php/interconf/issue/view/7-
8.11.2021/635 (дата звернення 28.04.2025)
2. Євтушенко К. А. Засоби візуальної комунікації з гравцем у
відеоіграх: Кваліфікаційна робота. Херсонський національний
технічний ун-т. 2021. С. 12-28. URL:
https://eir.kntu.net.ua/jspui/bitstream/123456789/957/1/Євтушенко_
К.А._Засоби_візуальної_комунікації_з_гравцем_у_відеоіграх.PD
F (дата звернення 24.04.2025)
3. Зелінська М. О. Художнє рішення концепт-арту персонажів
комп’ютерної гри: кваліфікаційна робота. Херсонський
державний ун-т, 2020. С. 6. URL:
https://ekhsuir.kspu.edu/bitstream/handle/123456789/12542/Zelinska
_fkim_2020.PDF (дата звернення 02.05.2025)
4. Корбут К. С., Брянцев О. А. Концепт-дизайн комп'ютерних ігор.
Conference: Дизайн, візуальне мистецтво та творчість. Сучасні
тенденції та технології. Матеріали І міжнародної науково-
практичної конференції. Запорізький національний університет.
2022. 90 с. URL:
https://www.researchgate.net/publication/366921467_KONCEPT-
DIZAJN_KOMP'UTERNIH_IGOR (дата звернення 12.03.2025)
5. Концепт-арт у геймдеві: від ідеї до фінальної версії. VOKI
Games: веб-сайт. URL: https://vokigames.com/ua/konczept-art-u-
gejmdevi-vid-ideyi-do-finalnoyi-versiyi/ (дата звернення
08.04.2025)
6. Ольшевський Ю. В. Концепт-арт у відео-іграх в стилі наукової
фантастики 2000–2020 рр. Актуальнi питання гуманiтарних
наук: Мiжвузiвський збiрник наукових праць молодих вчених
Дрогобицького державного педагогiчного унiверситету iменi
Iвана Франка. Вип 35, том 4. 2021. С. 4-11. URL: https://aphn-
journal.in.ua/archive/35_2021/part_4/35-4_2021.pdf#page=4 (дата
звернення 30.04.2025)
7. Палочкін І. Хто такий Concept Artist і яка його роль у геймдеві.
DOU: веб-сайт. URL: https://gamedev.dou.ua/blogs/concept-artist-
in-gamedev/ (дата звернення 10.03.2025)
8. Цибенко В.С. “Цифрове мистецтво. Цифровий живопис.
Цифровий арт”. Informatika.udpu: веб-сайт. URL:
https://informatika.udpu.edu.ua/?page_id=3491&utm (дата
звернення 01.05.2025)
9. 3D-Ace. 2D Game Art Styles: The Ultimate Guide. Веб-сайт. URL:
https://3d-ace.com/blog/2d-game-art-styles-the-ultimate-guide/ (дата
звернення 28.04.2025)
10. Beginners Guide to Concept Art. Clip Studio Paint: веб-сайт. URL:
https://www.clipstudio.net/en/conceptart/beginners-guide/ (дата
звернення 13.04.2025)
11. Concept art. Wikipedia: веб-сайт.
URL:https://en.wikipedia.org/wiki/Concept_art (дата звернення
07.02.2025)
12. Different Game Art Styles and How to Choose the Right One for
Your Game. Dream Farm Studios: веб-сайт. URL:
https://dreamfarmstudios.com/blog/game-art-styles-with-guide/ (дата
звернення 13.04.2025)
13. Honkanen T. Creation of concept art for an action role-playing
game. Helsinki Metropolia University, 2017. URL:
https://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/125471/Honkanen_Ti
mi.pdf?sequence=1&isAllowed=y (дата звернення 28.04.2025)
14. Introduction to concept art – How to start? Medium: веб-сайт. URL:
https://medium.com/@thangpd28101997/introduction-to-concept-
art-how-to-start-27d35bfe7628 (дата звернення 09.04.2025)
15. Juego Studios. Amazing Types of Game Art Styles: Ultimate Guide.
Веб-сайт. URL: https://www.juegostudio.com/blog/types-of-game-
art (дата звернення 13.04.2025)
16. Live_Earth_5685. Hated Designs: The Heroes from Concord. Reddit:
веб-сайт. URL:
https://www.reddit.com/r/TopCharacterDesigns/comments/1e3lsrp/h
ated_designs_the_heroes_from_concord_these_are/ (дата звернення
04.05.2025)
17. Marcus Persson. Concord Developers: Failure of Leadership and
Design by Committee Affected the Art Direction. Game Reactor:
веб-сайт. URL: https://www.gamereactor.eu/concord-developers-
failure-of-leadership-and-design-by-committee-affected-the-art-
direction-1430433/ (дата звернення 04.05.2025)
18. Michael Blaker. Video Game Tuesday: The Failure of the FPS
Concord. GameIndustry.com: веб-сайт. URL:
https://www.gameindustry.com/gamer-blogs/michael-blakers-video-
game-tuesday-the-failure-of-the-fps-concord/ (дата звернення
04.05.2025)
19. Philipe J. The Importance of Concept Art for Video Games. State Of
The Games Industry: веб-сайт. URL:
https://philipejohnson.wordpress.com/the-importance-of-concept-art-
for-video-games/ (дата звернення 25.02.2025)
20. Saultoons. The Ultimate Concept Art Tutorial. YouTube: відео.
URL: https://www.youtube.com/watch?v=6z60_H_S_gg (дата
звернення 18.03.2025)
21. Tyler Wilde. Is Concord the Biggest Live Service Failure of All
Time? PC Gamer: веб-сайт. URL:
https://www.pcgamer.com/games/is-concord-the-biggest-live-
service-failure-of-all-time-heres-how-it-stacks-up-next-to-other-
major-flops/ (дата звернення 04.05.2025)
22. Zato Technoir. Concord Character Redesign Study – Bazz.
ArtStation: веб-сайт. URL:
https://www.artstation.com/artwork/Bkk22D (дата звернення
30.04.2025)
23. Concord: The Biggest Failure in Gaming. YouTube: відео. URL:
https://www.youtube.com/watch?v=llTHKy4iFAw (дата звернення
18.03.2025)
24. ビデオゲームにおけるキービジュアルの重要性―各時代のア
ートを読み解き、その役割と価値の再発見する【CEDEC
2020】. GameBusiness.jp: веб-сайт. URL:
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/09/04/17567.html (дата
звернення 15.03.2025)