Abstract:
Учебное пособие, ориентированное на программирующего пользователя, посвящено методам визуализации графических объектов. Приведен лабораторный практикум по моделированию динамических трехмерных сцен средствами OpenGL с исходными текстами программ в Visual C++.
Для студентов высших учебных заведений, аспирантов, научных и инженерно-технических работников.