Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/11846| Назва: | Концепт-арт і його значення у сфері відеоігор |
| Автори: | Максименко, Валентина Євгеніївна |
| Ключові слова: | концепт-арт редизайн дизайн-проєкт концепт персонажів |
| Дата публікації: | 4-чер-2025 |
| Бібліографічний опис: | Максименко В. Є. Концепт-арт і його значення у сфері відеоігор : кваліфікаційна робота / керівник – к. пед. н., доцент кафедри ДПМ та дизайну Л. Ф. Ейвас. Кривий Ріг : КДПУ, 2025. 40 с. Робота захищена з оцінкою "добре" В 85. Дата захисту 18.06.25 |
| Короткий огляд (реферат): | У кваліфікаційній роботі проаналізовано роль концепт-арту в процесі розробки відеоігор. Розкрито сутність концепт-арту як етапу візуального проєктування, визначено його значення для формування художньої цілісності ігрового світу. Проведено огляд історії розвитку концепт-арту, сучасних графічних стилів і підходів до створення персонажів у жанрі змагальних шутерів. У практичній частині здійснено аналіз існуючих концептів персонажів з ігор “Fortnite”, “Valorant” та “Concord”, розроблено авторський редизайн персонажа та створено оригінальний концепт нового ігрового героя. Представлено етапи створення концепт-арту із застосуванням цифрових графічних інструментів та елементів зворотного зв’язку з аудиторією. |
| Опис: | 1. Вергунова Н., Степаненко Є. Концепт-арт персонажів у game- дизайні. Scientific Collection «InterConf», (84): with the Proceedings of the 5th International Scientific andPractical Conference «Theory and Practice of Science: Key Aspect» (November 7-8, 2021). Rome, Italy: Dana, 2021. С. 451-458. URL: https://ojs.ukrlogos.in.ua/index.php/interconf/issue/view/7- 8.11.2021/635 (дата звернення 28.04.2025) 2. Євтушенко К. А. Засоби візуальної комунікації з гравцем у відеоіграх: Кваліфікаційна робота. Херсонський національний технічний ун-т. 2021. С. 12-28. URL: https://eir.kntu.net.ua/jspui/bitstream/123456789/957/1/Євтушенко_ К.А._Засоби_візуальної_комунікації_з_гравцем_у_відеоіграх.PD F (дата звернення 24.04.2025) 3. Зелінська М. О. Художнє рішення концепт-арту персонажів комп’ютерної гри: кваліфікаційна робота. Херсонський державний ун-т, 2020. С. 6. URL: https://ekhsuir.kspu.edu/bitstream/handle/123456789/12542/Zelinska _fkim_2020.PDF (дата звернення 02.05.2025) 4. Корбут К. С., Брянцев О. А. Концепт-дизайн комп'ютерних ігор. Conference: Дизайн, візуальне мистецтво та творчість. Сучасні тенденції та технології. Матеріали І міжнародної науково- практичної конференції. Запорізький національний університет. 2022. 90 с. URL: https://www.researchgate.net/publication/366921467_KONCEPT- DIZAJN_KOMP'UTERNIH_IGOR (дата звернення 12.03.2025) 5. Концепт-арт у геймдеві: від ідеї до фінальної версії. VOKI Games: веб-сайт. URL: https://vokigames.com/ua/konczept-art-u- gejmdevi-vid-ideyi-do-finalnoyi-versiyi/ (дата звернення 08.04.2025) 6. Ольшевський Ю. В. Концепт-арт у відео-іграх в стилі наукової фантастики 2000–2020 рр. Актуальнi питання гуманiтарних наук: Мiжвузiвський збiрник наукових праць молодих вчених Дрогобицького державного педагогiчного унiверситету iменi Iвана Франка. Вип 35, том 4. 2021. С. 4-11. URL: https://aphn- journal.in.ua/archive/35_2021/part_4/35-4_2021.pdf#page=4 (дата звернення 30.04.2025) 7. Палочкін І. Хто такий Concept Artist і яка його роль у геймдеві. DOU: веб-сайт. URL: https://gamedev.dou.ua/blogs/concept-artist- in-gamedev/ (дата звернення 10.03.2025) 8. Цибенко В.С. “Цифрове мистецтво. Цифровий живопис. Цифровий арт”. Informatika.udpu: веб-сайт. URL: https://informatika.udpu.edu.ua/?page_id=3491&utm (дата звернення 01.05.2025) 9. 3D-Ace. 2D Game Art Styles: The Ultimate Guide. Веб-сайт. URL: https://3d-ace.com/blog/2d-game-art-styles-the-ultimate-guide/ (дата звернення 28.04.2025) 10. Beginners Guide to Concept Art. Clip Studio Paint: веб-сайт. URL: https://www.clipstudio.net/en/conceptart/beginners-guide/ (дата звернення 13.04.2025) 11. Concept art. Wikipedia: веб-сайт. URL:https://en.wikipedia.org/wiki/Concept_art (дата звернення 07.02.2025) 12. Different Game Art Styles and How to Choose the Right One for Your Game. Dream Farm Studios: веб-сайт. URL: https://dreamfarmstudios.com/blog/game-art-styles-with-guide/ (дата звернення 13.04.2025) 13. Honkanen T. Creation of concept art for an action role-playing game. Helsinki Metropolia University, 2017. URL: https://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/125471/Honkanen_Ti mi.pdf?sequence=1&isAllowed=y (дата звернення 28.04.2025) 14. Introduction to concept art – How to start? Medium: веб-сайт. URL: https://medium.com/@thangpd28101997/introduction-to-concept- art-how-to-start-27d35bfe7628 (дата звернення 09.04.2025) 15. Juego Studios. Amazing Types of Game Art Styles: Ultimate Guide. Веб-сайт. URL: https://www.juegostudio.com/blog/types-of-game- art (дата звернення 13.04.2025) 16. Live_Earth_5685. Hated Designs: The Heroes from Concord. Reddit: веб-сайт. URL: https://www.reddit.com/r/TopCharacterDesigns/comments/1e3lsrp/h ated_designs_the_heroes_from_concord_these_are/ (дата звернення 04.05.2025) 17. Marcus Persson. Concord Developers: Failure of Leadership and Design by Committee Affected the Art Direction. Game Reactor: веб-сайт. URL: https://www.gamereactor.eu/concord-developers- failure-of-leadership-and-design-by-committee-affected-the-art- direction-1430433/ (дата звернення 04.05.2025) 18. Michael Blaker. Video Game Tuesday: The Failure of the FPS Concord. GameIndustry.com: веб-сайт. URL: https://www.gameindustry.com/gamer-blogs/michael-blakers-video- game-tuesday-the-failure-of-the-fps-concord/ (дата звернення 04.05.2025) 19. Philipe J. The Importance of Concept Art for Video Games. State Of The Games Industry: веб-сайт. URL: https://philipejohnson.wordpress.com/the-importance-of-concept-art- for-video-games/ (дата звернення 25.02.2025) 20. Saultoons. The Ultimate Concept Art Tutorial. YouTube: відео. URL: https://www.youtube.com/watch?v=6z60_H_S_gg (дата звернення 18.03.2025) 21. Tyler Wilde. Is Concord the Biggest Live Service Failure of All Time? PC Gamer: веб-сайт. URL: https://www.pcgamer.com/games/is-concord-the-biggest-live- service-failure-of-all-time-heres-how-it-stacks-up-next-to-other- major-flops/ (дата звернення 04.05.2025) 22. Zato Technoir. Concord Character Redesign Study – Bazz. ArtStation: веб-сайт. URL: https://www.artstation.com/artwork/Bkk22D (дата звернення 30.04.2025) 23. Concord: The Biggest Failure in Gaming. YouTube: відео. URL: https://www.youtube.com/watch?v=llTHKy4iFAw (дата звернення 18.03.2025) 24. ビデオゲームにおけるキービジュアルの重要性―各時代のア ートを読み解き、その役割と価値の再発見する【CEDEC 2020】. GameBusiness.jp: веб-сайт. URL: https://www.gamebusiness.jp/article/2020/09/04/17567.html (дата звернення 15.03.2025) |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/11846 |
| Розташовується у зібраннях: | Кафедра декоративно-прикладного мистецтва та дизайну (бакалаврські) |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Максименко В.Є..pdf | 1.56 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.