Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/3612
Назва: Розробка гри-квесту «The lost humanity» на базі ігрового рушія Unreal Engine
Автори: Голуб, Олександр Іванович
Моісеєнко, Наталя Володимирівна
Ключові слова: комп'ютерні ігри
візуальне моделювання
рушій
Unreal
Дата публікації: лис-2019
Видавництво: ПВНЗ УЕП
Бібліографічний опис: Голуб О. І. Розробка гри-квесту «The lost humanity» на базі ігрового рушія Unreal Engine / О. І. Голуб, Н. В. Моісеєнко // Інтелектуальний потенціал – 2019 : збірник наукових праць молодих науковців і студентів з нагоди 30-річчя кафедри кібербезпеки та комп’ютерних систем і мереж ХНУ / колектив авторів. – Хмельницький, 2019. – Ч. 3. Математичне моделювання та інженерія програмного забезпечення. – С. 25-28.
Короткий огляд (реферат): В роботі описано реалізовані базові механіки гри-квесту, створений необхідний контент для гри, такий як 3D-моделі та двовимірні зображення. Продемонстровано реалізовану ігрову локацію, з використанням створеного контенту та ігрових механіки. Описано реалізовану гру-квест за допомогою ігрового рушія UnrealEngine 4.
Опис: 1. Голуб О.І. Проекти на базі ігрового рушія UnrealEngine в курсі «Розробка комп‘ютерних ігор» / О.І. Голуб, Н.В. Моісеєнко, А.В. Хомінятич, // Новітні комп‘ютерні технології , 2018. – Том XVІ. – С. 255-260. 2. Unreal Engine [Електронний ресурс] / Вікіпедія – вільна енциклопедія // Wikimedia Foundation, Inc. – 26 жовтня 2017. – Режим доступу : https://uk.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/3612
https://doi.org/10.31812/123456789/3612
Розташовується у зібраннях:Кафедра інформатики та прикладної математики

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Голуб_Моісеєнко.pdf1.32 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.