Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/3612
Повний запис метаданих
Поле DC | Значення | Мова |
---|---|---|
dc.contributor.author | Голуб, Олександр Іванович | - |
dc.contributor.author | Моісеєнко, Наталя Володимирівна | - |
dc.date.accessioned | 2020-01-04T15:27:17Z | - |
dc.date.available | 2020-01-04T15:27:17Z | - |
dc.date.issued | 2019-11 | - |
dc.identifier.citation | Голуб О. І. Розробка гри-квесту «The lost humanity» на базі ігрового рушія Unreal Engine / О. І. Голуб, Н. В. Моісеєнко // Інтелектуальний потенціал – 2019 : збірник наукових праць молодих науковців і студентів з нагоди 30-річчя кафедри кібербезпеки та комп’ютерних систем і мереж ХНУ / колектив авторів. – Хмельницький, 2019. – Ч. 3. Математичне моделювання та інженерія програмного забезпечення. – С. 25-28. | uk_UA |
dc.identifier.uri | http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/3612 | - |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.31812/123456789/3612 | - |
dc.description | 1. Голуб О.І. Проекти на базі ігрового рушія UnrealEngine в курсі «Розробка комп‘ютерних ігор» / О.І. Голуб, Н.В. Моісеєнко, А.В. Хомінятич, // Новітні комп‘ютерні технології , 2018. – Том XVІ. – С. 255-260. 2. Unreal Engine [Електронний ресурс] / Вікіпедія – вільна енциклопедія // Wikimedia Foundation, Inc. – 26 жовтня 2017. – Режим доступу : https://uk.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine. | - |
dc.description.abstract | В роботі описано реалізовані базові механіки гри-квесту, створений необхідний контент для гри, такий як 3D-моделі та двовимірні зображення. Продемонстровано реалізовану ігрову локацію, з використанням створеного контенту та ігрових механіки. Описано реалізовану гру-квест за допомогою ігрового рушія UnrealEngine 4. | uk_UA |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.publisher | ПВНЗ УЕП | uk_UA |
dc.subject | комп'ютерні ігри | uk_UA |
dc.subject | візуальне моделювання | uk_UA |
dc.subject | рушій | uk_UA |
dc.subject | Unreal | uk_UA |
dc.title | Розробка гри-квесту «The lost humanity» на базі ігрового рушія Unreal Engine | uk_UA |
dc.type | Article | uk_UA |
Розташовується у зібраннях: | Кафедра інформатики та прикладної математики |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
Голуб_Моісеєнко.pdf | 1.32 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.