Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/6819
Назва: Методика застосування комп’ютерних ігор у шкільному курсі географії як чинник розвитку мотивації учнів
Автори: Гунченко, Олександра Андріївна
Ключові слова: комп’ютерні ігри
гейміфікація
методика навчання географії
шкільний курс географії
Дата публікації: 27-лис-2022
Бібліографічний опис: Гунченко О. А. Методика застосування комп’ютерних ігор у шкільному курсі географії як чинник розвитку мотивації учнів : кваліфікаційна робота / О. А. Гунченко ; науковий керівник - кандидат геолого-мінералогічних наук, доцент Ігор Віталійович Холошин. - Кривий Ріг : КДПУ, 2022.- 53 с.
Короткий огляд (реферат): Сьогодні спостерігається захоплення комп’ютерними іграми, що швидко поширюється, особливо серед дітей і підлітків. 3 огляду на ситуацію, яка склалась з використанням комп’ютерних ігор, можна стверджувати, що вони посідають все помітніше місце в житті людини. Компʼютерні ігри стали однією з сучасних форм навчання, що надають можливість підвищити зацікавленість та мотивацію учнів у навчанні, формують їхню соціо-інформаційну культуру та стійку особистість.
Опис: 1. Бугайчук К.Л. Гейміфікація у навчанні: сутність, переваги, недоліки. Харків: ХНУВС. 5 c. 2. Гейміфікація в освіті. Габріела Кірякова, Надія Ангелова, Ліна Йорданова. Режим доступу: https://www.sun.ac.za/english/learning-teaching/ctl/Documents/Gamification%20in%20education.pdf (дата звернення 10. 2022) 3. Гуманітарний корпус // Збірник наукових статей з актуальних проблем філософії, культурології, психології, педагогіки та історії, НПУ імені М.П. Драгоманова, випуск 2. Режим доступу http://enpuir.npu.edu.ua/bitstream/handle/123456789/8601/Gum2.pdf?sequence=1 (дата звернення 10. 2022) 4. Комп’ютерна гра «Класифікація елементів гідросфери». Автор: Гунченко О. А. Режим доступу: https://learningapps.org/watch?v=pcvjway3c22 5. Комп’ютерна гра «Квест кімната» Автор: Гунченко О. А. Режим доступу: https://joyteka.com/100091086 6. Комп’ютерна гра «Океанічні течії» Автор: Гунченко О. А. Режим доступу: https://learningapps.org/watch?v=pp28nxbzk22 7. Комп’ютерна гра «Онлайн-карта» Автор: Гунченко О. А. Режим доступу: https://learningapps.org/watch?v=pz7cduppk22 8. Комп’ютерна гра «Знавці гідросфери» Автор: Гунченко О. А. Режим доступу: https://create.kahoot.it/details/1c9c04b2-053d-41c7-ad57-bc814ee67715 9. Комп’ютерна гра «Онлайн-карта» Автор: Гунченко О. А. Режим доступу: https://learningapps.org/watch?v=pxw3n9iyn22 10. Комп’ютерна гра «Знайди пару» Автор: Гунченко О. А. Режим доступу: https://learningapps.org/watch?v=p6rnoeb5a22 11. Комп’ютерна гра «Склади слово» Автор: Гунченко О. А. Режим доступу: https://learningapps.org/watch?v=pofhyvyxj22 12. Комп’ютерна гра «Знавці об’єктів гідросфери» Автор: Гунченко О. А. Режим доступу: https://learningapps.org/watch?v=pwrfwaxj322 13. Комп’ютерна гра «Знавці гідросфери» Автор: Гунченко О. А. Режим доступу: https://learningapps.org/watch?v=p81r8u24j22 14. Комп’ютерна гра «Тестування» Автор: Гунченко О. А. Режим доступу: https://create.kahoot.it/details/b9c2d7a7-59c2-498c-b17a-ad6d9589cea3 15. Конноллі Т.М., Бойл E.A., Макартур Е. Систематичний огляд літератури емпіричних даних про компʼютерні ігри та серйозні ігри. Компʼютери та освіта 59 (2): 661 – 686 ст. Режим доступу: https://psycnet.apa.org/doi/10.1016/j.compedu.2012.03.004 (дата звернення 10. 2022) 16. Концепція нової української школи: за ред. Михайло Грищенко, 2016, 35 c. 17. Коростіль Л. А. «Покоління Z: пошук способів педагогічної взаемодії». Режим доступ: https://www.narodnaosvita.kiev.ua/?page_id-5229 (дата звернення 10.2022) 18. Крістен Дікербо. Серйозне ставлення до серйозних ігор у навчанні Режим доступу: https://er.educause.edu/articles/2015/7/taking-serious-games-seriously-in-education?fbclid-IwAR200GKnwMShu8Yi7.hIYUaRyLDPSmUN-bYmdKR79YXNRGZDQZc1%20Id8nsiDY (дата звернення 10. 2022) 19 Лукяненко К. Компʼютерні ігри на уроках математики // Фізико-математична освіта. Науковий журнал. - Суми : СумДПУ ім. А.С. Макаренка, 2014. - № 1 (2). - с. 19-25. 20. Навчальна програма з географії 6-9 класів 2017 р. 21. Проблеми викладання географії у школі: Конспект лекцій / укл. Кирилюк С.М. – Чернівці: Чернівецький національний університет , 2011. – 124с. Режим доступу: https://collectedpapers.com.ua/ru/problems_teaching_geography_schools/4-2-navchannya-fizichnoyi-geografiyi-ukrayini-zasobami-kompyuternix-texnologij (Дата звернення 10. 2022) 22. Савчук Л. М. Розробка та використання комп’ютерних ігор на практичних заняттях із загальної фізики // Вісник Житомирського педагогічного університету. Науковий журнал. – Житомир : ЖДПУ ім. І. Франка, 2003. Випуск 13. Педагогічні науки - с. 72 – 75. 23. Сергєєва Л. Гейміфікація: ігрові механіки у мотивації персоналу. Режим доступу: http://umo.edu.ua/images/content/nashivydanya/metod_upr_osvit/v_15/14.pdf (дата звернення 10. 2022) 24. Фідрія Надія. Нова Українська школа: геймофікація на уроках географії. Режим доступу: https://super.urok-ua.com/stattya-nova-ukrayinska-shkola-geymifikatsiya-na-urokah-geografiyi/# (дата звернення 10.2022) 25. Холошин І. В. Педагогічна геоінформатика. Ч.1. Дистанційне зондування Землі: Навчальний посібник /І. Холошин. Кривий Ріг: ФО-П Чернявський Д. О. 2013. 224 с. 26. Холошин І. В. Педагогічна геоінформатика. Ч.2. Супутникова навігація. Навчальний посібник /І. Холошин. Кривий Ріг: ФО-П Чернявський Д. О. 2014. 124 с 27. Jane McGonigal, Gaming can make a better world. TED, 2010 Режим доступу: https://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world (дата звернення 10. 2022) 28. Salen, K., Zimmerman, E. Rules of Play: Game Design Fundamentals. Cambridge: MIT Press, 2003. 688 pp.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/6819
Розташовується у зібраннях:Кафедра географії та методики її навчання (магістерські)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Гунченко О_кваліікаційна робта_ 2022.pdf2.24 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.