Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/5382
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorРостальний, Богдан Альбертович-
dc.contributor.authorМоісеєнко, Наталя Володимирівна-
dc.date.accessioned2021-11-19T20:24:19Z-
dc.date.available2021-11-19T20:24:19Z-
dc.date.issued2020-
dc.identifier.citationРостальний Б. А. Розробка гри-квесту засобами рушія Unity / Богдан Ростальний, Наталя Моісеєнко // Збірник наукових праць здобувачів вищої освіти Криворізького державного педагогічного університету (приурочено до 90-річчя КДПУ). – Кривий Ріг, 2020. – С. 102-104.uk
dc.identifier.urihttp://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/5382-
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.31812/123456789/5382-
dc.description.abstractВ роботі наведений огляд українського сегменту галузі розробки комп’ютерних ігор. Описана створена за допомогою ігрового рушія Unity 2D гра-квест «Way of Thorns».uk
dc.language.isoukuk
dc.publisherКриворізький державний педагогічний університетuk
dc.subjectрозробка комп'ютерних ігорuk
dc.subjectквестuk
dc.subjectUnityuk
dc.titleРозробка гри-квесту засобами рушія Unityuk
dc.typeArticleuk
Розташовується у зібраннях:Кафедра інформатики та прикладної математики

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Ростальний.pdf1 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.