Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/5381
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorШепілєв, Дмитро Сергійович-
dc.contributor.authorСемеріков, Сергій Олексійович-
dc.date.accessioned2021-11-19T20:05:43Z-
dc.date.available2021-11-19T20:05:43Z-
dc.date.issued2020-
dc.identifier.citationШепілєв Д. С. Розробка прототипу програмного забезпечення для профорієнтаційних квестів у доповненій реальності / Дмитро Шепілєв, Сергій Семеріков // Збірник наукових праць здобувачів вищої освіти Криворізького державного педагогічного університету (приурочено до 90-річчя КДПУ). – Кривий Ріг, 2020. – С. 164-167.uk
dc.identifier.urihttp://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/5381-
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.31812/123456789/5381-
dc.description.abstractВ роботі наведене поняття квесту та опис проведення профорієнтаційних заходів на території Криворізького державного педагогічного університету. Проаналізовано способи фіксації проходження команд по станціях, один з яких є поєднанням декількох типів доповненої реальності – координатної та квадратної маркерної або координатної та NFT-маркерної. Описано створений у ході дослідження прототип програмного забезпечення фрагменту квесту, пов’язаний із стендом фізико-математичного факультету КДПУ.uk
dc.language.isoukuk
dc.publisherКриворізький державний педагогічний університетuk
dc.subjectдоповнена реальністьuk
dc.subjectпрофорієнтаційні квестиuk
dc.subjectмаркери доповненої реальностіuk
dc.subjectпрограмне забезпеченняuk
dc.titleРозробка прототипу програмного забезпечення для профорієнтаційних квестів у доповненій реальностіuk
dc.typeArticleuk
Розташовується у зібраннях:Кафедра інформатики та прикладної математики

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Шепилев.pdf817.81 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.