DSpace Repository

Перевірка ефективності методики використання ігрових симуляторів як засобів формування професійних м’яких компетентностей майбутніх інженерів-програмістів: результати педагогічного експерименту

Show simple item record

dc.contributor.author Вакалюк, Тетяна Анатоліївна
dc.contributor.author Концедайло, Валерій Валерійович
dc.contributor.author Мінтій, Ірина Сергіївна
dc.date.accessioned 2019-06-18T12:34:05Z
dc.date.available 2019-06-18T12:34:05Z
dc.date.issued 2019
dc.identifier.citation Вакалюк Т. А. Перевірка ефективності методики використання ігрових симуляторів як засобів формування професійних м’яких компетентностей майбутніх інженерів-програмістів: результати педагогічного експерименту / Т. А. Вакалюк, В. В. Концедайло, І. С. Мінтій // Науковий вісник Ужгородського університету. Педагогіка. Соціальна робота. – 2019. – Вип. 2 (45). – С. 20-25. uk
dc.identifier.uri http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/3145
dc.identifier.uri https://doi.org/10.31812/123456789/3145
dc.description Концедайло В.В., Вакалюк Т.А. Загальна структура методики застосування ігрових симуляторів для формування професійних м’яких компетентностей майбутніх інженерів-програмістів [Електронний ресурс] // Звітна наукова конференція Інституту інформаційних технологій і засобів навчання НАПН України: Збірник матеріалів наукової конференції. Київ: ІІТЗН НАПН України, 2018. С.141−145. URL: http://lib.iitta.gov.ua/711730 Сидоренко Е. В. Методы математической обработки в психологии. СПб. : Речь, 2002. 350 с. Mtsweni E.S., Hörne T., van der Poll J. A. Soft Skills for Software Project Team Members. International Journal of Computer Theory and Engineering. 2016. №8 (2). C.150−155. Yu-Chih Liu Julie. Relationships among interpersonal conflict, requirements uncertainty and software project performance. International Journal of Project Management. 2011. № 29. Р. 547−556.
dc.description.abstract Використання сучасних ІКТ, зокрема й ігрових симуляторів, у навчальному процесі дозволяє підвищити якість навчального матеріалу й підсилити освітні ефекти від застосування інноваційних педагогічних програм і методик, оскільки дає викладачам додаткові можливості для побудови індивідуальних освітніх траєкторій студентів. Метою даної статті є експериментально перевірити ефективність методики використання ігрових симуляторів як засобів формування професійних компетентностей майбутніх інженерів-програмістів. Методи дослідження: педагогічний експеримент, експертне оцінювання, статистичне опрацювання даних. У статті представлені результати педагогічного експерименту (констатувальний, формувальний та контрольний етапи), що дають підстави підтвердити гіпотезу про те, що ефективність формування професійних м’яких компетентностей майбутніх інженерів-програмістів значно підвищиться за умови впровадження методики застосування ігрових симуляторів у професійну підготовку майбутніх інженерів-програмістів. uk
dc.language.iso uk uk
dc.publisher Ужгородський національний університет uk
dc.subject методика використання uk
dc.subject педагогічний експеримент uk
dc.subject ігрові симулятори uk
dc.subject професійні м’які компетентності uk
dc.title Перевірка ефективності методики використання ігрових симуляторів як засобів формування професійних м’яких компетентностей майбутніх інженерів-програмістів: результати педагогічного експерименту uk
dc.type Article uk


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account

Statistics