dc.contributor.author |
Кацко, Олександр Олександрович |
|
dc.contributor.author |
Моісеєнко, Наталя Володимирівна |
|
dc.date.accessioned |
2018-12-29T12:35:18Z |
|
dc.date.available |
2018-12-29T12:35:18Z |
|
dc.date.issued |
2018-12-27 |
|
dc.identifier.citation |
Katsko O. O. Development computer games on the Unity game engine for research of elements of the cognitive thinking in the playing process / Oleksandr O. Katsko, Natalia V. Moiseienko // Computer Science & Software Engineering : Proceedings of the 1st Student Workshop (CS&SE@SW 2018), Kryvyi Rih, Ukraine, November 30, 2018 / Edited by : Arnold E. Kiv, Serhiy O. Semerikov, Vladimir N. Soloviev, Andrii M. Striuk. – P. 151-155. – (CEUR Workshop Proceedings (CEUR-WS.org), Vol. 2292). – Access mode : http://ceur-ws.org/Vol-2292/paper17.pdf |
uk |
dc.identifier.issn |
1613-0073 |
|
dc.identifier.uri |
http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/2892 |
|
dc.identifier.uri |
https://doi.org/10.31812/123456789/2892 |
|
dc.description |
1. Kiv, A.E., Orischenko, V.G., Tavalika, L.D., Holmes, S.: Computer testing of operator’s
creative thinking. Computer Modelling & New Technologies. 4(2), 107–109 (2000)
2. Kiv, A.E., Orischenko, V.G., Polozovskaya, I.A., Zakharchenko, I.G. Computer Modelling
of the Learning Organization. In: Kidd, P.T., Karwowski, W. (eds.) Advances in Agil
Manufacturing, pp. 553–556. IOS Press, Amsterdam (1994) |
|
dc.description.abstract |
The purpose of this study is development of computer games for research of elements of the cognitive thinking on the Unity game engine. Objectives of study: to analyze the actual methods of evaluation of cognitive functions of man, to work out algorithms and to create programmatic realization of evaluation of cognitive capabilities by means of game. The object of research are computer games. The subject of research: research of elements of the cognitive capabilities of man in the playing process. Results of the study is developed computer games for research of cognitive thinking of man in playing process. Метою даного дослідження є розробка за допомогою ігрового рушія Unity ігор для дослідження елементів когнітивного мислення. Задачі дослідження: проаналізувати актуальні методи оцінювання когнітивних функцій людини, розробити алгоритми та створити програмну реалізацію оцінювання когнітивних здібностей за допомогою гри. Об’єкт дослідження: комп’ютерні ігри. Предмет дослідження: дослідження когнітивних здібностей людини в процесі гри. Результатами дослідження є розроблені комп’ютерні ігри для дослідження когнітивного мислення людини в процесі гри. |
uk |
dc.language.iso |
uk |
uk |
dc.publisher |
Arnold E. Kiv, Serhiy O. Semerikov, Vladimir N. Soloviev, Andrii M. Striuk |
uk |
dc.subject |
cognitive thinking |
uk |
dc.subject |
testing |
uk |
dc.subject |
development of computer games |
uk |
dc.subject |
game engines |
uk |
dc.subject |
Unity |
uk |
dc.subject |
когнітивне мислення |
uk |
dc.subject |
тестування |
uk |
dc.subject |
розробка комп’ютерних ігор |
uk |
dc.subject |
ігрові рушії |
uk |
dc.title |
Development computer games on the Unity game engine for research of elements of the cognitive thinking in the playing process |
uk |
dc.title.alternative |
Розробка ігор на ігровому рушії Unity для дослідження елементів когнітивного мислення в ігровому процесі |
uk |
dc.type |
Article |
uk |