DSpace Repository

Розробка анімаційного 2D-персонажа в концепції віртуальних трансляцій

Show simple item record

dc.contributor.author Гумінська, Діана Олександрівна
dc.date.accessioned 2024-07-10T09:03:27Z
dc.date.available 2024-07-10T09:03:27Z
dc.date.issued 2024-06-11
dc.identifier.citation Гумінська Д. О. Розробка анімаційного 2D-персонажа в концепції віртуальних трансляцій : кваліфікаційна робота / керівник – викладач Олександр Олександрович Мусієнко. Кривий Ріг, 2024. 51 с. Робота захищена з оцінкою "відмінно" А 95. Дата захисту 25.06.24 uk
dc.identifier.uri http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/10268
dc.description 1. 2D-Animation 101: YouTube channel. URL: https://www.youtube.com/user/2dAnimation101 (дата звернення: 16.02.2024). 2. Adams C. The Art of Storyboarding: A Guide for 2D Animation. USA, 2020. (дата звернення: 27.02.2024). 3. Adobe Animate: software documentation. URL: https://helpx.adobe.com/animate/user-guide.html (дата звернення: 05.03.2024). 4. Animation Mentor: website. URL: https://www.animationmentor.com/ (дата звернення: 20.03.2024). 5. Animation World Network: website. URL: https://www.awn.com/ (дата звернення: 25.03.2024). 6. Blender: software documentation. URL: https://docs.blender.org/manual/en/latest/ (дата звернення: 08.04.2024). 7. Brown L. Animating Expressive Characters: A Guide for 2D Digital Animators, 2019. (дата звернення: 10.04.2024). 8. Coursera: online learning platform. Various courses on animation and character design. Mountain View, California, USA. (дата звернення: 05.02.2024). 9. Discover Disney’s 12 principles of animation: website. URL: https://www.linearity.io/blog/12-principles-of-animation/ (дата звернення: 21.03.2024). 10. Eric Goldberg. Character Animation Crash Course! Los Angeles, 2008. URL: https://archive.org/details/characteranimationcrashcourse/mode/2up (дата звернення: 06.05.2024). 11. Johnson R. Understanding Comics: The Invisible Art. 2016. (дата звернення: 15.04.2024). 12. Jones M. Character Design for Animation: A Guide for 2D Digital Animators, 2018. (дата звернення: 20.04.2024). 13. Lasseter John. Principles of Traditional Animation Applied to 3D Computer Animation. ACM SIGGRAPH Computer Graphics, Vol. 21, No. 4, pp. 35-44, 1987. (дата звернення: 04.05.2024). 14. Paik Karen. To Infinity and Beyond!: The Story of Pixar Animation Studios: Chronicle Books, 2007. (дата звернення: 13.05.2024). 15. Parent Tony. Character Animation with Poser Pro. Course Technology PTR, 2009. (дата звернення: 20.05.2024). 16. Parent Tony. Character Animation with Poser Pro. Course Technology PTR, 2009. (дата звернення: 21.05.2024). 17. Richard Williams. The Animator's Survival Kit: A guide to techniques, principles and formulas for classical, computer, game, stop-motion and internet animators, 1940. URL: https://archive.org/details/TheAnimatorsSurvivalKitRichardWilliams/mode/2up (дата звернення: 08.05.2024). 18. Rigging Academy: online course. URL: https://www.riggingacademy.com/ (дата звернення: 09.03.2024). 19. SIGGRAPH Conference Proceedings: annual conference proceedings on computer graphics and interactive techniques. URL: https://dl.acm.org/conference/siggraph/proceedings (дата звернення: 20.02.2024). 20. Smith J. The Art of 2D Animation: Principles and Techniques, 2020. (дата звернення: 10.03.2024). 21. Society for Animation Studies: academic organization. URL: https://www.animationstudies.org/ (дата звернення: 28.05.2024). 22. Taylor A. Introduction to Animation: Learn Adobe Animate CC, 2017. (дата звернення: 02.04.2024). 23. Toon Boom Animation: website. URL: https://www.toonboom.com/ (дата звернення: 13.03.2024). 24. Williams R. The Animator's Toolkit: An Introduction to 2D Animation Techniques, 2018. (дата звернення: 12.05.2024). uk
dc.description.abstract У кваліфікаційній роботі досліджено окремі аспекти розвитку 2D-анімації в концепції віртуальних трансляцій як важливого напрямку сучасного мистецтва та медіа. Здійснено аналіз робіт провідних аніматорів та дизайнерів, які внесли значний вклад у розвиток 2D-анімації для цифрових платформ. Вивчено ключові принципи та техніки створення 2D-персонажів, а також особливості їх інтеграції у віртуальне середовище для стрімінгів та трансляцій. Описано процеси розробки концепції персонажа, створення його візуального образу та анімації. Розглянуто програмне забезпечення та інструменти, які використовуються для анімації та трансляцій. Обґрунтовано вибір оптимальних методів і засобів для створення та інтеграції 2D-персонажів у віртуальні трансляції. uk
dc.language.iso uk uk
dc.subject персонаж uk
dc.subject 2D-анімація uk
dc.subject vTuber uk
dc.subject сучасне мистецтво uk
dc.subject комп’ютерна графіка uk
dc.title Розробка анімаційного 2D-персонажа в концепції віртуальних трансляцій uk
dc.type Learning Object uk


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account

Statistics