Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/5382Повний запис метаданих
| Поле DC | Значення | Мова |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Ростальний, Богдан Альбертович | - |
| dc.contributor.author | Моісеєнко, Наталя Володимирівна | - |
| dc.date.accessioned | 2021-11-19T20:24:19Z | - |
| dc.date.available | 2021-11-19T20:24:19Z | - |
| dc.date.issued | 2020 | - |
| dc.identifier.citation | Ростальний Б. А. Розробка гри-квесту засобами рушія Unity / Богдан Ростальний, Наталя Моісеєнко // Збірник наукових праць здобувачів вищої освіти Криворізького державного педагогічного університету (приурочено до 90-річчя КДПУ). – Кривий Ріг, 2020. – С. 102-104. | uk |
| dc.identifier.uri | http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/5382 | - |
| dc.identifier.uri | https://doi.org/10.31812/123456789/5382 | - |
| dc.description.abstract | В роботі наведений огляд українського сегменту галузі розробки комп’ютерних ігор. Описана створена за допомогою ігрового рушія Unity 2D гра-квест «Way of Thorns». | uk |
| dc.language.iso | uk | uk |
| dc.publisher | Криворізький державний педагогічний університет | uk |
| dc.subject | розробка комп'ютерних ігор | uk |
| dc.subject | квест | uk |
| dc.subject | Unity | uk |
| dc.title | Розробка гри-квесту засобами рушія Unity | uk |
| dc.type | Article | uk |
| Розташовується у зібраннях: | Кафедра інформатики та прикладної математики | |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Ростальний.pdf | 1 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.