Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/12475
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorГатілов, Артем Вікторович-
dc.date.accessioned2025-12-10T17:16:14Z-
dc.date.available2025-12-10T17:16:14Z-
dc.date.issued2025-12-01-
dc.identifier.citationГатілов А. В. Цифрова ілюстрація в сучасному мистецькому та освітньому процесі : магістерська робота / керівник - к. мист., доцент Ірина Миколаївна Удріс. Кривий Ріг, 2025. 99 с.uk
dc.identifier.urihttp://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/12475-
dc.descriptionСПИСОК ВИКОРИСТАНОЇ ЛІТЕРАТУРИ 1. Бєлоусова Н., Ціось З. Цифрове мистецтво як інструмент сучасної пропаганди у системі масових комунікацій. Acta de Historia & Politica: Saeculum XXІ. 2025. № 9. С. 161–170. 2. Біла В. Цифровий сюрреалізм в мультимедійному контенті соціальних медіа. Future of science: innovations and perspectives: The 11th International scientific and practical conference. (Stockholm, September 8-10, 2025). Stockholm, 2025. С. 130–134. 3. Блудов А. Особливості формування процесу викладання цифрового живопису. Українська академія мистецтвa. 2023. Вип. 33. С. 106–114. 4. Борисова С. В., Семенова Є. І. Цифрова ілюстрація як форма візуальної комунікації. International scientific conference (Częstochowa, the Republic of Poland, 6–7 Dec. 2023). С. 76–79. 5. Вплив цифрових технологій на розвиток ілюстрації в графічному дизайні / Мальцева А. О. та ін. Технології та дизайн. 2017. № 2. С. 1–9. 6. Гаврілова Л. М. Цифрові технології викладання образотворчого мистецтва на сучасному етапі реформування мистецької освіти. Професіоналізм педагога: теоретичні й методичні аспекти. 2024. Вип. 21. С. 5–18. 7. Гієнко К., Чемерис Г. Візуальна комунікація як ефективний інструмент взаємодії з користувачами у просторі. Design and Visual Art Creativity : 2nd International scientific & practical Conference (Zaporizhzhia, 12 December, 2023). Запоріжжя, 2023. C. 81–84. 8. Гресько О. В. Візуальна комунікація як основа масово-інформаційної діяльності ХХІ століття. Держава та регіони. 2015. № 1. С. 4–8. 9. Давимук С. Цифровізація мистецтва як вагомий тренд формування нової моделі культури: ретроспективний аналіз. Народознавчі зошити. 2025. № 1 (181). С. 95–109. 10. Дарованець К.І. The digital Era: from Transformation of Culture to Changes in its Popularization. Культурологічний альманах. 2024. Вип. 2 (10). C. 344–350. 11. Демакіна Т. А., Фефелов А. О. Особливості СG індустрії. Соціокультурні тенденції розвитку сучасного дизайну та мистецтва : Матеріали VІІ Міжн. наук.-практ. конф. (м. Херсон, 08-10 вер. 2021 р.). Херсон: ХНТУ, 2021. С. 167–170. 12. Дробот Б. В., Пацалюк І. І., Базильчук, Л. В. Інтерактивні технології у викладанні образотворчого мистецтва. Академічні візії. 2025. № 46. С. 1–12. 13. Дубрівна А. П., Крижанівська К. О. Художньо-образні засади digital-мистецтва в сучасній ілюстрації. Технології та дизайн. 2020. № 3 (36). С. 1–11. 14. Дубрівна, А. П., Єрмак, І. О. Цифрова ілюстрація в контексті російсько-української війни. Український мистецтвознавчий дискурс. 2023. № (2). С. 46–52. 15. Іщенко І. Інтеграція новітніх художньо-графічних технік у навчальний процес. Естетичні засади розвитку педагогічної майстерності викладачів мистецьких дисциплін : матеріали VІІ Міжнар. наук.-практ. конф. (м. Умань, 15-16 трав. 2025 р.). Умань : Візаві, 2025. С. 44–49. 16. Касьян Т. К. Мистецький простір: тенденції й виклики для молодих митців. Research on the development of science and the implementation of technology : The 3rd International scientific and practical conference. (Hamburg, Germany. 16-19 Sept. 2025). Hamburg, 2025. С. 12–14. 17. Клименко І. В. Антропоцентризм у семіотичному просторі реклами. Наука і освіта. 2012. № 9. С. 88–91. 18. Коваленко В. В., Яцишин А. В. Використання сервісів штучного інтелекту для створення мультимедійних презентацій в освіті і наукових дослідженнях. Освіта та розвиток обдарованої особистості. 2025. № 1 (96). С. 17–25. 19. Колесник Н. Цифрова трансформація мистецької освіти: від традиційних підходів – до штучного інтелекту. Професійне становлення особистості: проблеми і перспективи : ХІІІ Міжн. наук.-практ. конф. ( м. Хмельницький, 6–7 лист. 2025 р.). Хмельницький, 2025. С. 262–263. 20. Комар В. О. Мистецькі проєкти в контексті трансформації культурнокреативних індустрій в Україні першої чверті ХХІ століття: культурологічні аспекти концептуалізації. Культурологічний альманах. 2025. Вип. 1 (13). С. 326–336. 21. Кузнєцов М. А. Емоційна пам’ять людини. Вісник Харківського національного університету імені В.Н. Каразіна. 2010. № 44 С. 93–98. 22. Курило А., Олефіренко Н. Креативне програмування як інструмент для створення художніх творів. Цифрові технології в освіті. 2024. Вип. 24. С. 86–96. 23. Левченко М., Лимаренко Л., Терешенко Н. Мистецтво на передовій : візуальна культура війни та образ перемоги в українському арт-дискурсі 2022-2024 років. Українська культура : минуле, сучасне, шляхи розвитку. 2025. № (50). С. 100–108. 24. Малежик Ю., Дерев’янко М. Інтеграція цифрових технологій у викладанні образотворчих дисциплін. Архітектурний рисунок у контексті професійної освіти. 2025. № 9. С. 32–37. 25. Мальцева А. О., Кугай Т. А., Павленко А. Ф., Басанець О. П., Бистрякова В. Н. Вплив цифрових технологій на розвиток ілюстрації в графічному дизайні. Технології та дизайн. 2017. № 2 (23). С. 1–9. 26. Омельченко А., Кисельова О. Використання цифрових технологій у мистецькій освіті. Наукові записки Бердянського державного педагогічного університету. 2022. Вип. 2. С. 285–294. 27. Попінова О. М., Крюкова Г. О. Інтеграція технологій і образотворчого мистецтва: від комп’ютера до цифрових медіа. Вісник Національної академії керівних кадрів культури і мистецтв. 2024. № 1. С. 260–265. 28. Попінова О., Крюкова Г., Крюк О. Технології як муза: мистецтво у цифрову епоху. Актуальнi питання гуманiтарних наук. 2025. Вип. 84, Т. 3. С. 51–56. 29. Прозорова Т. Інгулець і Рудана (легенда). URL: https://surli.cc/vzhrzk (дата звернення: 2.11.2025). 30. Роскошна А., Шипова М. Візуальні новели, як спосіб сучасного інтерактивного представлення інформації. Інформаційні технології в сучасному світі: дослідження молодих вчених : тези доповідей Міжн. наук.-практ.конф.молодих учених, аспірантів та студентів (м. Харків, 27–28 лют. 2025 р.). Харків : ХНЕУ імені Семена Кузнеця, 2025. С. 118. 31. Скіфи, Рудана й історія назви міста: легенди Криворіжжя. URL: https://history.1kr.ua/publication/76 (дата звернення: 2.11.2025). 32. Спірін О. М., Овчарук О. В. Цифрова компетентність. Енциклопедія освіти / Нац. акад. пед. наук України: 2- ге вид., допов. та перероб. Київ: Юрінком Інтер, 2021. С. 1095–1096. 33. Спірін О., Олексюк В., Василенко Я., Сіренко О. Модель розвитку цифрової компетентності наукових та науково-педагогічних працівників. Інформаційні технології і засоби навчання. 2024. Т. 104, №6. С. 156–179. 34. Старкова Г. В., Крамаренко С.М. Роль соціальних мереж у популяризації мистецтва: поради для харківських галерей. Актуальні проблеми соціальних комунікацій у ХХІ столітті : матер. міжнар. наук.-практ. конф. (м. Рівне, 17 груд. 2021 р.). Рівне, 2021. URL: http://repository.hneu.edu.ua/handle/123456789/27575 (дата звернення: 14.09.2025). 35. Стянова Д., Мільковська А. Візуальна комунікація в цифрову епоху: вплив зображень на інтерпретацію новинного контенту. Міжкультурна комунікація в контексті глобалізаційного діалогу: стратегії розвитку : збірник матеріалів IV Міжн. наук.-практ. конф. (м. Одеса, 21-23 трав. 2025 р.). Одеса, 2025. С. 153–158. 36. Федотова Ю. Пошук рішень, а не натхнення. Як дизайнеру працювати із референсами. URL: https://proit.ua/poshuk-rishien-a-nie-natkhniennia-iak-dizainieru-pratsiuvati-z-riefieriensami/ (дата звернення: 10.11.2025). 37. Хведчик В. Л., Сєдак О.І. Концептуальна ілюстрація як напрям сучасної книжкової графіки. Технології та дизайн. 2020. № 3 (36). URL: http://nbuv.gov.ua/UJRN/td_2020_3_5 (дата звернення: 18.10.2025) 38. Храмова-Баранова О. Л. Цифровий живопис: становлення та перспективи. Культура і сучасність. 2023. № 1. С. 49–55. 39. Цись Я. Інформаційно-цифрова компетентність: теоретичні засади та нормативне забезпечення. Технології, інструменти та стратегії реалізації наукових досліджень. 2025. С. 98–101. URL: https://doi.org/10.62731/mcnd-25.07.2025.005 (дата звернення: 30.10.2025). 40. Чембержі Д., Пашукова С., Єрмак І. Цифрове мистецтво у соціальнокультурному просторі: вплив, взаємодія та перспективи. Актуальнi питання гуманiтарних наук. 2023. Вип. 64, Т. 2. С. 144–149. 41. Череп А., Воронкова В., Череп О., Нікітенко В. Освіта, наука та цифрові навички ХХI століття. Освіта і наука в період глобальних криз та конфліктів у ХХІ столітті : матеріали Міжн. наук.-практ. конф. (м. Kиїв, 08–09 груд. 2023 р.). Київ : ДП «Експрес-об’ява», 2023. С. 32–47. 42. Чернявський К. В., Чернявська Т. В. Еволюція візуальних образів людини у сучасному цифровому мистецтві. Український мистецтвознавчий дискурс. 2025. Вип.1. С. 209–217. 43. Чікарькова М. Цифрове мистецтво: дефініції та витоки. Українська культура: минуле, сучасне, шляхи розвитку. 2022. Вип. 42. С. 108–113. 44. Шевченко А., Кугай А., Клюцевська А., Гапон А. Генеза CG мистецтва та візуальної стилістики гри. Наукові записки БДПУ. 2022. Вип.3. С. 389–397. 45. 2030 Digital Compass: the European way for the Digital Decade. Europian Commission. Brussels: European Commission, 2021. URL: https://surli.cc/clfxqt (date of access: 29.10.2025). 46. Acerbi A. Cultural Evolution in the Digital Age. Oxford: Oxford University Press, 2020. 272 p. 47. Bamford A. World Illustration Awards 2025 winners unveiled. URL: https://www.creativeboom.com/news/world-illustration-awards-2025-winners-unveiled/ (date of access: 27.08.2025). 48. Carretero S., Vuorikari R., Punie Y. DigComp 2.1: The Digital Competence Framework for Citizens with eight proficiency levels and examples of use. Luxembourg: Publications Office of the European Union, 2017. 48 p. 49. Chipambwa W, Manyengavana M, Sithole F. Trajectories in digital art illustration and design: A Zimbabwean perspective. Design+. 2025. № 2 (1). С. 1–11. 50. Daudrich A. Algorithmic Art and Its Art-Historical Relationships. Journal of Science and Technology of the Arts. 2016. № 8 (1). URL: 10.7559/citarj.v8i1.220 (date of access: 10.08.2025). 51. Description of Educator’s digital Competence / N. Morze et al. Open educational e-environment of modern university. 2019. Special edition. URL: https://doi.org/10.28925/2414-0325.2019s39 (date of access: 28.10.2025). 52. Digital Illustration App Market. URL: https://surli.cc/kkcijp (date of access: 25.08.2025). 53. Digital transformation in culture and art: exploring the challenges, opportunities, and implications in cultural studies / Koshelieva O. et al. Research Journal in Advanced Humanities. 2023. Vol. 4, I. 3. PP. 41–55. 54. Editorial illustration: what it is, formats and examples. URL: https://www.udit.es/en/ilustracion-editorial-que-es-formatos-y-ejemplos/ (date of access: 10.09.2025). 55. Gupta S. The Rise of Digital Art. International Journal of Research -GRANTHAALAYAH. 2019. Vol. 7 (11). P. 161–164. 56. Historical Figures in Generative Art – A. Michael Noll. URL: https://medium.com/the-link-art-blocks/ab-101-historical-figures-in-generative-art-a-michael-noll-5a23ea78ac41 (date of access: 10.08.2025). 57. Horizon Europe. Europian Commission: Research and innovation. URL: https://surli.cc/bykoyi (date of access: 29.10.2025). 58. How Lois van Baarle created “Red”. URL: https://surli.cc/xlvmgf (date of access: 16.11.2025). 59. Keerthika M., Shailaja N.. The Impact of Digital Art on Traditional Art Forms. Contemporaneity of Language and Literature in the Robotized Millennium. 2025. Vol. 7(2), С. 129–135. 60. Kennedy K.R., Smith K. Introduction to Digital Art. Lemoore: Lemoore College, 2024. 217 p. URL: https://surli.cc/gqhuxf (date of access: 12.11.2025). 61. Krajewska A. The Anthropocene Shifts in Visual Arts: A Case against. Anthropocentrism de arte. 2017. № 52. PP. 29–53. 62. Onwuekwe C. Trends in illustration: a digital approach to large format illustrations on igbo folklore. Mgbakoigba: journal of african studies. 2012. Vol. 1. PP. 1–19. 63. Ozcan A., Cidik E., Kandirmaz E.A. The effect of digitalization on illustration in graphic design. Innovations in publishing, printing and multimedia technologies. 2021. PP. 39–51. URL: https://surli.cc/dcnece (date of access: 10.11.2025). 64. Pan L. Research on the Construction of Digital Art Graphics Classification and Retrieval Framework under Machine Learning Technology. PP. 101-106. URL: 0.1145/3759928.3759946 (date of access: 24.10.2025). 65. Ryan. What is Digital Illustration? A Beginner’s Guide / 21 Draw. URL: https://www.21-draw.com/what-is-digital-illustration-a-beginners-guide/ (date of access: 24.10.2025). 66. Sless D. Learning and visual communication. Routledge: Taylor & Francis Group, 1981. 187 p. URL: https://surli.cc/bgunqz (date of access: 8.10.2025). 67. Smith K., Moriarty S., Barbatsis G., Kenney K. Handbook of visual communication: theory, methods, and media. London: Lawrence Erlbaum Associates, 2005. 123 p. URL: https://surli.cc/oatzyb date of access: 8.10.2025). 68. Stiegler B. The Age of Disruption: Technology and Madness in Computational Capitalism. Cambridge, 2019. 418 р. 69. Taj I., Ali S. A. A., Ameen M. Exploring the Challenges and Opportunities of Digital Art in Contemporary Exhibitions on Social Media Platforms: Insights from Practitioners. Pakistan Journal of Humanities and Social Sciences. 2024. Vol. 12, no. 2. P. 1929–1941. 70. Ventura L., Ben-David E., Korhonen A., Reichart R. Navigating Cultural Chasms: Exploring and Unlocking the Cultural POV of Text-To-Image Models. URL: https://arxiv.org/pdf/2310.01929 (date of access: 8.10.2025). 71. Vera Molnár. URL: https://ropac.net/artists/231-vera-molnar/ (date of access: 12.08.2025). 72. Wang D., Dolska O. O. Digital culture: features and its main characteristics. Актуальні проблеми філософії та соціології. 2023. No. 41. P. 15–21.uk
dc.description.abstractУ кваліфікаційній роботі розглядаються питання параметрів розвитку європейської і вітчизняної цифрової ілюстрації кінця ХХ – початку ХХІ століття як одного з провідних напрямків даного виду сучасної мистецької діяльності. Увагу зосереджено на визначенні можливостей та оптимальних меж використання окресленої технології при створенні художнього образу в мистецтві цифрової графіки на різних рівнях художньо-технологічної еволюції доби. Розроблена методологія та висвітлені етапи виконання робіт в матеріалі на основі використання системи загальних методичних засад та залучення нових технологій з практичною реалізацією. Розглянуто педагогічні умови використання завдань з як засобу підвищення творчих здібностей студентів художньо-педагогічного спрямування.uk
dc.language.isoukuk
dc.subjectцифрова ілюстраціяuk
dc.subjectцифрове мистецтвоuk
dc.subjectцифрова графікаuk
dc.subjectцифровий живописuk
dc.subjectсучасні технології в мистецькому процесіuk
dc.subjectцифрова компетентністьuk
dc.subjectоснови цифрової ілюстраціїuk
dc.titleЦифрова ілюстрація в сучасному мистецькому та освітньому процесіuk
dc.typeLearning Objectuk
Розташовується у зібраннях:Кафедра образотворчого мистецтва (магістерські)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Гатілов_ОМм-24_КР_2025.pdf5.51 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.