Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/11223
Повний запис метаданих
Поле DC | Значення | Мова |
---|---|---|
dc.contributor.author | Крамаренко, Тетяна Григорівна | - |
dc.contributor.author | Kramarenko, Tetiana | - |
dc.contributor.author | Скринник, Валентина Іванівна | - |
dc.contributor.author | Івченко, Сергій Вадимович | - |
dc.date.accessioned | 2024-12-23T06:38:36Z | - |
dc.date.available | 2024-12-23T06:38:36Z | - |
dc.date.issued | 2024-12-22 | - |
dc.identifier.citation | Крамаренко Т. Г., Івченко С. В., Скринник В. І. Підготовка учителя математики до використання ігрових технологій. Матеріали VІ Всеукраїнської науково-практичної конференції «Особистісно орієнтоване навчання математики: сьогодення і перспективи» (м. Полтава, 10-11 грудня 2024 р.). Полтава : ПНПУ імені В. Г. Короленка. С. 93–94. | uk |
dc.identifier.uri | http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/11223 | - |
dc.description | 1. Kramarenko T H and Kramarenko V M 2024 IOP Conf. Ser.: Earth Environ. Sci. 1415 012013 DOI 10.1088/1755-1315/1415/1/012013 2. Івченко С. В. Особливості створення навчальних кросвордів засобами MS Excel та їх використання при вивченні геометрії у 7-9 класах : навч.-метод. посіб. Крвий Ріг : Криворізький держ. пед. ун-т, 2024. 56 с. URL : http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/8693 3. Інноваційні інформаційно-комунікаційні технології навчання математики : навч. посіб. / Т. Г. Крамаренко, В. В. Корольський, С. О. Семеріков, С. В. Шокалюк ; наук. ред. М. І. Жалдак. Вид. 2, перероб. і доп. Кривий Ріг : Криворізький держ. пед. ун-т, 2019. 444 с. URL : http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/3315. | uk |
dc.description.abstract | У статті висвітлено проблеми підготовки учителів до використання у навчанні різних освітніх ігрових платформ, дидактичних ігор із застосуванням GeoGebra для пошуку закономірностей та «відкриття» теорем. Описано навчально-методичні посібники, розроблені авторами. The article highlights the problems of preparing teachers to use various educational game platforms, didactic games with the use of GeoGebra to search for patterns and “discover” theorems in teaching. The authors describe the teaching aids developed by the authors. | uk |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | Полтавський національний педагогічний університет імені В. Г. Короленка | uk |
dc.subject | STEM-освіта | uk |
dc.subject | підготовка учителів математики | uk |
dc.subject | Mathematical Education | uk |
dc.subject | ігрові технології | uk |
dc.subject | гейміфікація | uk |
dc.subject | STEM education | uk |
dc.subject | game technologies | uk |
dc.subject | gamification | uk |
dc.title | Підготовка учителя математики до використання ігрових технологій | uk |
dc.title.alternative | Preparing a mathematics teacher to use game technologies | uk |
dc.type | Article | uk |
Розташовується у зібраннях: | Кафедра математики та методики її навчання |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
Крамаренко_Івченко_Скринник_тези_Полтава_2024_12_22.pdf | 813.92 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.