Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/10268
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorГумінська, Діана Олександрівна-
dc.date.accessioned2024-07-10T09:03:27Z-
dc.date.available2024-07-10T09:03:27Z-
dc.date.issued2024-06-11-
dc.identifier.citationГумінська Д. О. Розробка анімаційного 2D-персонажа в концепції віртуальних трансляцій : кваліфікаційна робота / керівник – викладач Олександр Олександрович Мусієнко. Кривий Ріг, 2024. 51 с. Робота захищена з оцінкою "відмінно" А 95. Дата захисту 25.06.24uk
dc.identifier.urihttp://elibrary.kdpu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/10268-
dc.description1. 2D-Animation 101: YouTube channel. URL: https://www.youtube.com/user/2dAnimation101 (дата звернення: 16.02.2024). 2. Adams C. The Art of Storyboarding: A Guide for 2D Animation. USA, 2020. (дата звернення: 27.02.2024). 3. Adobe Animate: software documentation. URL: https://helpx.adobe.com/animate/user-guide.html (дата звернення: 05.03.2024). 4. Animation Mentor: website. URL: https://www.animationmentor.com/ (дата звернення: 20.03.2024). 5. Animation World Network: website. URL: https://www.awn.com/ (дата звернення: 25.03.2024). 6. Blender: software documentation. URL: https://docs.blender.org/manual/en/latest/ (дата звернення: 08.04.2024). 7. Brown L. Animating Expressive Characters: A Guide for 2D Digital Animators, 2019. (дата звернення: 10.04.2024). 8. Coursera: online learning platform. Various courses on animation and character design. Mountain View, California, USA. (дата звернення: 05.02.2024). 9. Discover Disney’s 12 principles of animation: website. URL: https://www.linearity.io/blog/12-principles-of-animation/ (дата звернення: 21.03.2024). 10. Eric Goldberg. Character Animation Crash Course! Los Angeles, 2008. URL: https://archive.org/details/characteranimationcrashcourse/mode/2up (дата звернення: 06.05.2024). 11. Johnson R. Understanding Comics: The Invisible Art. 2016. (дата звернення: 15.04.2024). 12. Jones M. Character Design for Animation: A Guide for 2D Digital Animators, 2018. (дата звернення: 20.04.2024). 13. Lasseter John. Principles of Traditional Animation Applied to 3D Computer Animation. ACM SIGGRAPH Computer Graphics, Vol. 21, No. 4, pp. 35-44, 1987. (дата звернення: 04.05.2024). 14. Paik Karen. To Infinity and Beyond!: The Story of Pixar Animation Studios: Chronicle Books, 2007. (дата звернення: 13.05.2024). 15. Parent Tony. Character Animation with Poser Pro. Course Technology PTR, 2009. (дата звернення: 20.05.2024). 16. Parent Tony. Character Animation with Poser Pro. Course Technology PTR, 2009. (дата звернення: 21.05.2024). 17. Richard Williams. The Animator's Survival Kit: A guide to techniques, principles and formulas for classical, computer, game, stop-motion and internet animators, 1940. URL: https://archive.org/details/TheAnimatorsSurvivalKitRichardWilliams/mode/2up (дата звернення: 08.05.2024). 18. Rigging Academy: online course. URL: https://www.riggingacademy.com/ (дата звернення: 09.03.2024). 19. SIGGRAPH Conference Proceedings: annual conference proceedings on computer graphics and interactive techniques. URL: https://dl.acm.org/conference/siggraph/proceedings (дата звернення: 20.02.2024). 20. Smith J. The Art of 2D Animation: Principles and Techniques, 2020. (дата звернення: 10.03.2024). 21. Society for Animation Studies: academic organization. URL: https://www.animationstudies.org/ (дата звернення: 28.05.2024). 22. Taylor A. Introduction to Animation: Learn Adobe Animate CC, 2017. (дата звернення: 02.04.2024). 23. Toon Boom Animation: website. URL: https://www.toonboom.com/ (дата звернення: 13.03.2024). 24. Williams R. The Animator's Toolkit: An Introduction to 2D Animation Techniques, 2018. (дата звернення: 12.05.2024).uk
dc.description.abstractУ кваліфікаційній роботі досліджено окремі аспекти розвитку 2D-анімації в концепції віртуальних трансляцій як важливого напрямку сучасного мистецтва та медіа. Здійснено аналіз робіт провідних аніматорів та дизайнерів, які внесли значний вклад у розвиток 2D-анімації для цифрових платформ. Вивчено ключові принципи та техніки створення 2D-персонажів, а також особливості їх інтеграції у віртуальне середовище для стрімінгів та трансляцій. Описано процеси розробки концепції персонажа, створення його візуального образу та анімації. Розглянуто програмне забезпечення та інструменти, які використовуються для анімації та трансляцій. Обґрунтовано вибір оптимальних методів і засобів для створення та інтеграції 2D-персонажів у віртуальні трансляції.uk
dc.language.isoukuk
dc.subjectперсонажuk
dc.subject2D-анімаціяuk
dc.subjectvTuberuk
dc.subjectсучасне мистецтвоuk
dc.subjectкомп’ютерна графікаuk
dc.titleРозробка анімаційного 2D-персонажа в концепції віртуальних трансляційuk
dc.typeLearning Objectuk
Розташовується у зібраннях:Кафедра декоративно-прикладного мистецтва та дизайну (бакалаврські)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Гумінська Д.О..pdf2.71 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.